Wie die Anaheim Ducks das Spiel von Trevor Zegras zentrieren, kann die Hand von EA Sports erzwingen

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Wenn Nachahmung die aufrichtigste Form der Schmeichelei ist, dann betrachten Sie Trevor Zegras eher als geschmeichelt.

Seit der Rookie der Anaheim Ducks am 7. Dezember einen Pass über das Tor der Buffalo Sabres an seinen Teamkollegen Sonny Milano schickte – in einem Zug, der bisher als „The Zegras“ bekannt war – wurde er mit Beiträgen, Links und Clips anderer Spieler überschwemmt alle Niveaus des Eishockeys, die den Zug versuchen.

„Ich wurde offensichtlich von ein paar Kindern getaggt, die es ausprobiert haben“, sagte der 20-Jährige gegenüber ESPN. „Ehrlich gesagt denke ich, dass das das Beste ist, was aus diesem Objektiv herausgekommen ist – zu sehen, dass alle Spaß daran haben.“

Sie probieren das Zegras auch beim virtuellen Hockey aus. Es gibt eine lange Tradition in der NHL-Serie von EA Sports, in der Spieler versuchen, berühmte Tore im Spiel nachzubilden, obwohl es keine traditionelle Tastenkombination gibt, um den Zug auszuführen, wie z . Ziel.

Jetzt versuchen diejenigen, die „NHL 22“ spielen, Pässe über das Netz zu ihren Teamkollegen zu werfen und albern, rau, ziemlich hart zu posten, und Sie werden Versionen von Zegras‘ Spiel sehen.

Sean Ramjagsingh von EA Sports, dem Produzenten ihrer NHL-Serie, sagte, dass sie The Zegras noch nicht offiziell in das Spiel integrieren müssen, aber es laufen bereits Gespräche, um den Schritt in die nächste Ausgabe der Serie aufzunehmen.

„Sobald ein Zug wie dieser ins Internet kommt, kommen Leute direkt zu unserem Spiel und versuchen, ihn nachzuahmen. Versuchen Sie, das erste Video zu veröffentlichen. Es ist fantastisch anzusehen“, sagte er. „Es gibt Leute, die Wege gefunden haben, einige der Mechaniken, die wir im Spiel haben, zu nutzen, um The Zegras durchzuziehen. Es ist einfach extrem schwierig.“

Es ist ein Schritt, der TikTok- und YouTube-Videos inspiriert hat, wie „How Zegras Goal in NHL 22“:

„Sie betrügen das Spiel, um das zu erreichen. Sie können den Puck drehen und einen kleinen Sprung machen, wenn Sie die Kontrolle über den Puck haben, so dass Sie ihn hinter dem Netz herumdrehen und über das Netz bringen können“, sagte Ramjagsingh.

Er sagte, dass im Einspielermodus die Spieler vor dem Tor aufgrund der Programmierung natürlich versuchen werden, den Puck in die Luft zu schlagen. Du bist das Zegras. Das sind die Milanos.

„Und im Online-Spiel, wenn jeder Spieler kontrolliert werden kann, ist es einfach, hinter das Netz zu gelangen, zu versuchen, diesen Zug auszuführen, Ihren Partner hochzukriegen und zu versuchen, sich zu koordinieren“, sagte Ramjagsingh.

Es ist schwierig? Absolut, das ist das Ziel.

„Philosophisch gesehen versuchen wir, den Spielern so viele Werkzeuge wie möglich an die Hand zu geben, anstatt nur ‚auf den Knopf zu drücken, um den richtigen Zug zu machen‘ Mechanismen drin“, sagte er.

Ob sie The Zegras offiziell integrieren, hängt davon ab, ob EA Sports der Meinung ist, dass es ein realistisches Spiel ist, das einem Videospiel hinzugefügt werden kann – oder nur eine Hockey-Anomalie.


Keso Paghuni ist Tester des „Game Changer“-Programms von EA Sports und ein begeisterter Fan der Serie.

Er war einer der Spieler, die dabei halfen, den neuesten raffinierten Schuss zu testen, den die Entwickler in den letzten zwei Jahren in das Spiel eingebaut haben: das Tor im Lacrosse-Stil von Michigan, bei dem ein Spieler den Puck mit seinem Schläger anhebt, unter die Latte hält und speichert es. hinter dem Torwart. Es wurde zu Ehren von Mike Legg benannt, dem Spieler, der erzielte ein Tor im Lacrosse-Stil beim NCAA-Turnier 1996 für die University of Michigan. (Es ist ein Objektiv, das unter vielen Namen bekannt ist. In Schweden heißt es „The Zorro“.)

„Ich liebe es. Weil es immer etwas war, was ich im Spiel tun wollte, aber es gab keine Möglichkeit, es zu tun“, sagte Paghuni.

Andy Agostini, Produzent bei EA Sports, erinnert sich an die Aufnahme von The Michigan ins Spiel und die damit verbundenen Debatten.

„Als wir ursprünglich sagten, dass wir es integrieren würden, dachte ich: ‚OK, aber wie ist das Gameplay? Wird es einfach? Oder wie schwierig wird es? „“, Sagte er. „Das Team hat wirklich dafür gesorgt, dass es nicht das ist, was wir ‚immer aufs Tor‘ nennen. Und das sollte es auch nicht sein. Ein NHL-Spieler, der mit ausgestreckten Armen hinter dem Netz steht? Er befindet sich in einer sehr riskanten Position.

Am Ende nahmen sie Michigan auf, machten es aber für fortgeschrittene Spieler wie Paghuni zu einem Schritt nach oben.

„Ich denke, nur ich und ein paar andere können es online tun. Es ist etwas, das man nie sieht“, sagte er. „Wenn sie diesen Zegras-Pass dort reinstecken, sollte es so viel Arbeit kosten.“

Wenn sie The Zegras ins Spiel einbauen, liegt das daran, dass es die gleichen Schwellenwerte wie Michigan überschritten hat, um festzustellen, dass es sich um ein „Hockeyspiel“ handelt, das es wert ist, dem Gameplay hinzugefügt zu werden.

Die erste Schwelle war die Regelmäßigkeit. War es ein Spiel, das NHL-Spieler während der Spiele ausprobiert haben?

Lange Zeit war dies nicht der Fall. Das war bis Oktober 2019, als Andrei Svechnikov von den Carolina Hurricanes der erste NHL-Spieler war, der in einem Spiel gegen Michigan ein Tor erzielte und den Torhüter der Calgary Flames, David Rittich, besiegte. Er tat es ein zweites Mal in einem Dezemberspiel gegen die Winnipeg Jets.

Filip Forsberg von den Nashville Predators erzielte im Januar 2020 einen Treffer gegen die Edmonton Oilers. Andere NHL-Spieler, die es ausprobiert haben, sind Auston Matthews von den Toronto Maple Leafs, Claude Giroux von den Philadelphia Flyers und Evgeny Kuznetsov von den Washington Capitals.

EA Sports hatte genug gesehen.

„Wenn wir das vor fünf Jahren in unser Spiel eingebaut hätten, hätten wir unsere Spieler wahrscheinlich sagen hören, es sei ‚Arcade‘ und nicht realistisch“, sagte Ramjagsingh. „Aber jetzt, mit dem Können dieser Kinder, versuchen sie all diese Fähigkeiten in realen Spielsituationen. Wir sind jetzt weniger zögerlich, weil es Teil des Sports ist. Spieler sehen es als legitimen Weg, um ein Tor zu erzielen. Es ist geworden ein machbarer Schritt in der Eishockeywelt.“

Andere versuchen, die Zegras zu legitimieren. Cross Hanas, Anwärter der Detroit Red Wings, Stürmer für Portland in der Western Hockey League, gelang ein paar Wochen nach Zegras. Matthew Knies vom Team USA versuchte es im Vorrundenspiel der Olympischen Winterspiele gegen China ohne Erfolg.

Ramjagsingh sagte, die Gemeinsamkeiten der Zegras würden dabei helfen festzustellen, ob er in das Spiel aufgenommen wird.

„Wir müssen sehen, wie die Spieler es weiter versuchen“, sagte er.

Dann sind da noch die Spieler selbst. Wenn sie weiterhin versuchen, Wege zu finden, um den Zug auf dem digitalen Eis durchzuziehen, könnte dies laut Ramjagsingh die Nadel für EA Sports bewegen.

„Es wird interessant sein zu sehen, wie viele unserer Spieler es versuchen. Wenn sie versuchen, erfolgreich zu sein, können wir uns das auch ansehen“, sagte er. „Es ist ein bisschen von beidem: der realen Welt und dem, was auch im Spiel passiert.“

Paghuni seinerseits glaubt, dass die Zegras es verdienen, in die NHL-Serie aufgenommen zu werden.

„Wenn es auf dem Eis passiert, sollte es im Spiel sein“, sagte Paghuni.

„Die einzige Ausnahme ist [Boston Bruins winger] Brad Marchand leckt jemandem das Gesicht ab. Es sollte wahrscheinlich nicht im Spiel sein.“