PlayStation und Bungie konzentrieren sich weiterhin auf das Wachstum der Gaming-Community, während Bungie plattformübergreifend bleibt
SAN MATEO, Kalifornien, 31. Januar 2022–(GESCHÄFTSDRAHT)–Sony Interactive Entertainment LLC („SIE“) gab heute bekannt, dass es endgültige Vereinbarungen zur Übernahme von Bungie, Inc. („Bungie“) getroffen hat, einem führenden unabhängigen Videospielentwickler und langjährigen Partner von SIE, das einige der die renommiertesten Franchises der Videospielindustrie, einschließlich Heiligenschein und Bestimmung. Diese Übernahme verschafft SIE Zugang zu Bungies erstklassigem Ansatz für Live-Gaming-Dienste und Technologie-Know-how und fördert damit die Vision von SIE, Milliarden von Spielern zu erreichen. Bungie wird weiterhin unabhängig operieren und die Möglichkeit behalten, selbst zu veröffentlichen und Spieler zu erreichen, wo immer sie spielen möchten.
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Bungie mit Sitz in Bellevue, WA und mehr als 900 Mitarbeitern ist dafür bekannt, unvergessliche, sich entwickelnde Welten zu schaffen, die sich auf hochwertige Spielerlebnisse konzentrieren, die sinnvolle Beziehungen zwischen Spielern fördern. Derzeit konzentriert sich das Team auf die langfristige Entwicklung des äußerst erfolgreichen Unternehmens Schicksal 2, erweitern das Destiny-Universum und erschaffen völlig neue Welten in zukünftigen IP. Die Gesamtgegenleistung für diese Transaktion beträgt 3,6 Milliarden US-Dollar, einschließlich des Kaufpreises und der zugesagten Mitarbeiteranreize, und unterliegt dem üblichen Betriebskapital und anderen Anpassungen.
„Bungie hat einige der beliebtesten Videospiel-Franchises der Welt geschaffen und entwickelt sie weiter. Indem sie ihre Werte mit dem Wunsch der Menschen in Einklang bringen, Spielerlebnisse zu teilen, vereinen sie Millionen von Menschen auf der ganzen Welt“, sagte Kenichiro Yoshida, Vorsitzender und CEO . , Sony Group Corporation. „Als Teil unseres Ziels, ‚die Welt durch die Kraft von Kreativität und Technologie mit Emotionen zu erfüllen‘, werden wir die vielfältige Palette an Unterhaltungs- und Technologieressourcen der Sony Group nutzen, um die zukünftige Entwicklung von Bungie und seine Fähigkeit, ikonische Welten zu erschaffen, zu unterstützen mehrere Plattformen und Medien.“
„Wir haben seit dem Start der Destiny-Franchise eine starke Partnerschaft mit Bungie, und ich könnte nicht begeisterter sein, das Studio offiziell in der PlayStation-Familie willkommen zu heißen“, sagte Jim Ryan, Präsident und CEO von SIE. „Dies ist ein wichtiger Schritt in unserer Strategie, die Reichweite von PlayStation auf ein viel breiteres Publikum auszudehnen. Wir verstehen, wie wichtig die Bungie-Community für das Studio ist, und wir freuen uns darauf, sie zu unterstützen, während sie „Sie bleiben unabhängig und wachsen weiter. Wie Bungie , unsere Community ist das Herzstück der DNA von PlayStation, und unsere gemeinsame Leidenschaft für den Spieler und die Schaffung des besten Spielorts wird sich weiterentwickeln.“
„Mit SIE haben wir einen Partner gefunden, der uns voll und ganz unterstützt und unsere Vision beschleunigen möchte, bedeutungsvolle Unterhaltungserlebnisse zu schaffen, die Generationen überspannen, und gleichzeitig die kreative Unabhängigkeit zu schätzen, die Bungies Herz höher schlagen lässt“, sagte Pete Parsons, CEO und Präsident. Bungie. „Wir werden unsere Vision einer einheitlichen Bungie-Community weiterverfolgen, Spiele entwickeln, die unsere Community wertschätzen, und sie dort treffen, wo und wie sie spielen möchten. Bungie und SIE glauben, dass Spielwelten nur der Anfang dessen sind, was aus unserer IP werden wird. Unsere Originaluniversen haben ein immenses Potenzial, und mit der Unterstützung von SIE werden wir Bungie zu einem globalen Multimedia-Entertainment-Unternehmen machen, das sich der Erfüllung unserer kreativen Vision verschrieben hat.“
Nach der Übernahme wird Bungie eine unabhängige Tochtergesellschaft von Sony Interactive Entertainment sein und von seinem Board of Directors unter dem Vorsitz von Pete Parsons und Bungies aktuellem Managementteam geleitet werden. Die Transaktion unterliegt bestimmten Abschlussbedingungen, einschließlich behördlicher Genehmigungen.
Über Sony Interactive Entertainment
Als weltweit führender Anbieter von interaktiver und digitaler Unterhaltung ist Sony Interactive Entertainment (SIE) für die Marke PlayStation® und die Produkt- und Dienstleistungsfamilie verantwortlich. Seit der Markteinführung der ersten PlayStation in Japan im Jahr 1994 hat PlayStation Innovationen auf den Markt gebracht. Die Produkt- und Servicefamilie von PlayStation umfasst PlayStation®5, PlayStation®4, PlayStation®VR, PlayStation™Store, PlayStation®Plus und PlayStation™Now und gefeierte PlayStation-Softwaretitel von PlayStation Studios. SIE mit Sitz in San Mateo, Kalifornien, ist eine hundertprozentige Tochtergesellschaft der Sony Group Corporation und hat globale Funktionen in Kalifornien, London und Tokio.
Über Bungie
Bungie ist ein in Bellevue, Washington, ansässiges Videospielstudio, das sich der Schaffung hoffnungsvoller Welten verschrieben hat, die Gemeinschaften leidenschaftlicher Spieler und dauerhafte Freundschaften inspirieren. Seit mehr als drei Jahrzehnten arbeitet Bungie an dieser Vision und hat einige der berühmtesten Videospiel-Franchises der Welt geschaffen, darunter Marathon, Mythos, Heiligenscheinund Bestimmung. Bungie konzentriert sich auf die Entwicklung der Zukunft von Bestimmung Universum und neue Welten zu kommen.
„Playstation“, „PS5“, „PS4“ und „Zwei Sinne“ sind entweder eingetragene Warenzeichen oder Warenzeichen von Sony Interactive Entertainment Inc. Alle anderen Warenzeichen sind Eigentum ihrer jeweiligen Inhaber.
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Kontakte
Josef Taraborelli
Senior Manager für globale Kommunikation, Sony Interactive Entertainment
[email protected]
vanessa vanasin
Direktor für globale Kommunikation, Bungie
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