Beim Betreten der Basement Gallery des London Science Museum werden Sie von einer unangenehmen Wärme begrüßt, die Gaming-Events oft begleitet, die jedoch schnell vergessen ist, wenn Sie Ihren Blick über das Meer von Konsolen auf der Pirsch werfen. Wir sind alle so daran gewöhnt, alte Gaming-Systeme hinter Glas verschlossen auf einem Ständer mit gerade genug Licht zu sehen, um ihnen eine fast beeindruckende Präsenz zu verleihen. Aber was ist das Power-UP-Ausstellung versteht jedoch, dass Konsolen dazu bestimmt sind abspielen.
Die Ausstellung selbst ist bis zum 19. April im Science Museum in South Kensington, London, zu sehen. Der Eintritt ist günstig, aber die gute Nachricht ist, dass das Wissenschaftsmuseum selbst kostenlos erkundet werden kann.
Mit insgesamt 160 Konsolen beherbergt die Ausstellung alles vom Binatone TV Master bis zum Nintendo Switch. Alles ist offen und bereit, gespielt zu werden. Sie können klassische Plattformspiele wie Super Mario Bros. und Sonic the Hedgehog, weiter geht es mit ein bisschen Street Fighter II und Super Smash Bros. in die Kampfabteilung. Melee, probiere klassische Rennspiele wie Mario Kart: Double Dash!! und Gran Turismo, bevor es mit der sinnlichen Majestät von PSVR endet. Mit einem Fokus auf die Bereitstellung altersgerechter Inhalte werden Sie sicherlich keine herausfordernderen Spiele wie Mega Man 2 oder Castlevania III: Dracula’s Curse oder die Art von Spielen für Erwachsene wie Mortal Kombat finden, die Jack Thompson zum Grummeln bringen würden der Ekel; Es ist in jeder Hinsicht ein Familienunternehmen.
Die Hauptattraktion war zweifellos die 30-jährige physische Zeitleiste der Konsolen von 1976 (Binatone) bis 2006 (Wii). Jede Konsole enthielt eine kurze Beschreibung ihrer Geschichte sowie eine kurze Zusammenfassung des Spiels, mit dem die Systeme geladen waren. Auch hier kann alles gesampelt und gespielt werden, und es ist eine starke Erinnerung an die NES-Revolution mit seinem Controller. Alles zuvor fühlte sich wie eine seltsame Erfahrung an; eine seltsame Marotte, die – sofern man nicht mit diesen Systemen aufgewachsen ist – völlig fremd erscheint. Wenn man bedenkt, dass jeder Controller seit 1985 (oder 1983 mit Japans ursprünglichem Famicom) einfach eine Evolution von Masayuki Uemuras Design ist, ist das Gefühl, dass Evolution im Fleisch eine wundersame Erfahrung ist.
Schade also, dass sich ein so faszinierender Blick auf die Geschichte der Videospielkonsolen anfühlt, als wäre er hinten im Raum versteckt. Es ist etwas, das im Vordergrund stehen sollte, sobald man die Ausstellung betritt. Angesichts des Fokus der Ausstellung auf Spaß und Unterhaltung für Kinder haben wir das Gefühl, dass viele diesen Teil des Raums ganz umgangen haben und sich damit zufrieden geben, an einem Schreibtisch in der gegenüberliegenden Ecke des Raums zu sitzen und eine Runde Street Fighter zu spielen an sich nichts schlimmes!
Wir vermuten, dass dies uns alten Idioten ermöglicht, den „langweiligsten“ Abschnitt der Ausstellung zu genießen, da es kaum eine Chance gibt, etwas anderes zu spielen, wenn all die Kinder um die Bildschirme herumschweben.
Wie Nintendo selbst dargestellt wurde, kann man jedoch mit Sicherheit sagen, dass es der Star der Show war. Es gab viel Abwechslung im Angebot, wobei Mega Drive, PlayStation, Xbox und Atari alle ihre Chance hatten, zu glänzen, aber Nintendo fühlte sich wirklich wie die dominierende Präsenz. Es gab N64-Konsolen, die mit vier Controllern und einer Kopie von GoldenEye: 007 verbunden waren, NES- und SNES-Konsolen in Reihen aufgereiht, GameCube-Konsolen mit allem von The Legend of Zelda: Twilight Princess bis Super Monkey Ball 2 und kleine runde Schreibtische mit Game Boy Erweiterte Systeme verbunden (obwohl diese Schreibtische oft von gelangweilten Eltern besetzt waren, die auf Facebook surften oder ironischerweise ein Handyspiel spielten).
Faszinierend war auch zu sehen, wie wenig Geduld junge Zuschauer mit einem Spiel wie Super Mario Bros. Trotz des allgemeinen Konsenses unter den Fans, dass World 1-1 ziemlich nah an einem ist perfekt Tutorial für den Rest des Spiels sahen wir, wie Kinder den ersten Goomba-Feind sofort im Stich ließen und das Kissen auf den Schreibtisch fallen ließen, damit das nächste Kind es versuchen konnte. Seltsamerweise sahen wir später dieselben Kinder am Bildschirm kleben, wie sie eine Partie Fortnite spielten, ein Spiel, das – zumindest in unseren Augen – viel mehr unterschiedliche Mechaniken und Systeme in einem offenen 3D-Raum zu lernen hat.
Dies ist vielleicht ein deutlicher Hinweis darauf, wie sich Gaming-Tutorials in den letzten Jahren entwickelt haben und wie moderne Titel Spieler mit Belohnungen bombardieren. Für einen Jugendlichen, der Super Mario Bros. spielt, kann das Fallen an der ersten Hürde nur tiefe Gefühle der Frustration hervorrufen, und wir haben es aus erster Hand gesehen.
Dennoch ist es ein wunderbarer Anblick, alle, von Eltern mittleren Alters bis hin zu jungen Kleinkindern, an einer Feier der Spielegeschichte teilnehmen zu sehen. Insbesondere bei Nintendo ist es einfach, heute durch Spiele wie Nintendo Switch Online einen Vorgeschmack auf ihre Legacy-Spiele zu bekommen, aber sie tatsächlich in ihrer ursprünglichen Form zu spielen, ist etwas, das ein zwangloseres Publikum in keiner anderen Umgebung erleben kann. . Es ist eine großartige Erinnerung daran, wie weit das Medium gekommen ist und welches Potenzial noch zu realisieren ist.
Die Ausstellung „Power Up“ ist jetzt bis Dienstag, den 19. April im Science Museum in London geöffnet. Tickets beginnen bei £ 8 und können über das erworben werden offizielle Seite.