DUBLIN–(GESCHÄFTSDRAHT)–Der „Global Home Entertainment Devices Market Outlook 2020: Analyse der globalen Chancen und Nachfrage, Marktprognose bis 2028“ Bericht wurde hinzugefügt von ResearchAndMarkets.com Angebot.
Der globale Markt für Home-Entertainment-Geräte wird im Zeitraum 2019-2028 voraussichtlich um über 6 % CAGR wachsen.
Genannte Firmen
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Sony-Unternehmen
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Firma Panasonic
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Samsung Electronics Co., Ltd.
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Apple Inc.
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LG Electronics, Inc.
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Sennheiser Electronic GmbH & Co. KG
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Koninklijke Philips NV
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Firma Bose
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Microsoft Corporation
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Mitsubishi Electric Corporation
Laut einer von Insure Insights veröffentlichten Studie zum globalen Home-Entertainment-Markt erhöht das wachsende verfügbare Einkommen, das zu Ausgaben für Zubehör und Unterhaltungsgeräte führt, die Nachfrage nach Home-Entertainment-Geräten wie Lautsprechern, Fernsehern, Spielkonsolen und anderen im globalen Cognitive Computing Markt.
Bester Fahrer:
Starke Nachfrage nach vernetzten Geräten
Das Aufkommen des Hochgeschwindigkeits-Internets und seiner Technologien wie Voice over Internet Protocol (VoIP)-Dienste auf Mobiltelefonen hat die Präferenzen der Benutzer für Internetdienste verändert. Mit dem Wachstum von Internetdiensten steigt auch die Nachfrage nach vernetzten Heimgeräten. On-Demand-Dienste verleiten Zuschauer dazu, Inhalte auf ihren Mobilgeräten anzusehen, und verbundene Geräte ermöglichen es Benutzern, Mobilgeräte für ein verbessertes Fernseherlebnis mit Fernsehbildschirmen zu verbinden.
Ein weiterer wichtiger Grund für das Wachstum von Home-Entertainment-Geräten sind die steigenden Investitionen in Smart Homes. Der globale Smart-Home-Markt wächst mit einer jährlichen Wachstumsrate von über 12 %, was zusammen mit einem deutlichen Anstieg der Verbraucherinvestitionen in Unterhaltungsprodukte die Nachfrage nach vernetzten Home-Entertainment-Geräten antreibt.
Die Bluetooth-Technologie treibt die Einführung drahtloser Audiogeräte auf dem globalen Markt für Home-Entertainment-Geräte voran
Unter den Konnektivitätssegmenten des globalen Home-Entertainment-Marktes wird erwartet, dass drahtlose Geräte in Zukunft gegenüber kabelgebundenen Home-Entertainment-Geräten deutlich wachsen werden. Die sich ändernden Verbraucherpräferenzen auf dem Markt und die zunehmende Verlagerung der Verbraucher hin zu tragbaren Geräten unterstützen das Wachstum von Bluetooth-Lautsprechern und Audiogeräten auf dem Markt. Bluetooth-Lautsprecher In den letzten Jahren weit verbreitet, gibt es Bluetooth-Lautsprecher in vielen Formen und Größen, um den Anforderungen der Verbraucher gerecht zu werden.
Schnelle Innovationen und steigende Ausgaben für Forschung und Entwicklung mit neuen innovativen Anwendungen treiben die Nachfrage nach Bluetooth-Lautsprechern auf dem Weltmarkt voran. Die zunehmende Verbreitung von Smartphones und das steigende Verbraucherbewusstsein haben die Nachfrage nach Heim-Audiogeräten weltweit weiter angekurbelt. Darüber hinaus wird erwartet, dass die Nachfrage nach Audiogeräten, einschließlich Heimkinosystemen, und Soundbars für verbesserte Klangqualität für Veranstaltungen wie gesellschaftliche Zusammenkünfte und Hauspartys immer beliebter wird, die Nachfrage nach diesen Audiogeräten im Prognosezeitraum ankurbeln wird.
Die wichtigsten Gründe für den Kauf dieses Berichts
1. Es bietet eine Karte der technologischen Entwicklung im Laufe der Zeit, um die Wachstumsrate der Branche zu verstehen.
2. Der Bericht bietet eine dynamische Methode für verschiedene Faktoren, die das Marktwachstum antreiben oder hemmen.
3. Es liefert eine genaue Analyse, um die Wettbewerbsdynamik zu verändern.
4. Es erstellt eine Siebenjahresschätzung basierend auf dem erwarteten Marktwachstum.
Behandelte Hauptthemen:
Kapitel 1 Überblick und Geltungsbereich
Kapitel 2 Unsere Forschungspraxis
Kapitel 3 Zusammenfassung
Kapitel 4 Covid-19-Auswirkungsanalyse
4.1 Übersicht
4.2 Prävalenzanalyse
4.3 Auswirkungsanalyse der wichtigsten Treiber
Kapitel 5 Globale Marktkräfte für Home-Entertainment-Geräte
5.1 Was sind die Markttreiber
5.2 Porters Fünf-Kräfte-Analyse
5.2.1 Autorität der Lieferanten
5.2.2 Bedrohungen durch neue Marktteilnehmer
5.2.3 Macht des Käufers
5.2.4 Bedrohung durch Ersatzprodukte
5.2.5 Grad des Wettbewerbs
Kapitel 6 Globaler Markt für Home-Entertainment-Geräte – Brancheneinblicke
6.1 Übersicht
6.1.1 Globaler Home-Entertainment-Geräte Marktwert, 2019 – 2028 (Mrd. USD)
6.2 Marktübersicht
6.2.1 Treiberanalyse
6.2.2 Analyse von Einschränkungen/Herausforderungen
6.2.3 Chancenanalyse
6.3 Analyse der Lieferkette/Wertschöpfungskette
6.4 SWOT-Analyse des Marktes
Kapitel 7 Globale Marktanalyse für Home-Entertainment-Geräte nach Typ
7.1 Übersicht
7.2 Wichtige Ergebnisse für den Markt für Home-Entertainment-Geräte – nach Typ
7.2.1 Markt für Heimunterhaltungsgeräte – Audiogeräte
7.2.2 Markt für Heimunterhaltungsgeräte – Videogeräte
7.2.3 Markt für Heimunterhaltungsgeräte – Spielkonsolen
Kapitel 8 Globale Marktanalyse für Home-Entertainment-Geräte nach Konnektivität
8.1 Übersicht
8.2 Wichtige Ergebnisse für den Markt für Home-Entertainment-Geräte – nach Konnektivität
8.2.1 Markt für Heimunterhaltungsgeräte – Kabel
8.2.2 Markt für Home-Entertainment-Geräte – drahtlos
Kapitel 9 Marktanalyse für Home-Entertainment-Geräte nach Regionen
Kapitel 10 Marktwettbewerbsanalyse
10.1 Marktanteils-/Positionierungsanalyse
10.1.1 Marktpositionierung der wichtigsten Anbieter, 2019
10.1.2 Schlüsselstrategien der Hauptakteure
10.1.3 Jüngste Entwicklungen
Kapitel 11 Firmenprofile – Überblick
Kapitel 12 Anhang
Weitere Informationen zu diesem Bericht finden Sie unter https://www.researchandmarkets.com/r/ctbdpr